Локальные события: Удержание базы
flag_dirty_ru.png flag_dirty_en.png

Удержание базы Сиерра.
Для начала удержания базы нужно пробраться на 4й этаж и поюзать терминал в конце корридора. Если терминал не отвечает - значит КД, на данный момент около 6 часов.
Разница между Анклавом и Братством минимальная.
После начала удержания приходят волны фанатиков, вооруженных легким (отбрасывающим) и энерго оружием. Волны приходят с периодичностью ~ 5мин. После последней, 5я волны фанатиков приходят НПЦ - охранники машины, вооруженные разнообразным оружием. После этого через небольшой промежуток времени приходит машина, багажник которой может быть открыт только персонажем, который ставил на удержание базу. Взломать багажник невозможно. Вместе с машинкой приходят НПЦ - сникеры, которые лутают поставленный пластид (если он есть) и атакуют игроков. Их всего 4, убить их достаточно просто, но необязательно, так как лут в багажнике машины ресается во время появления машины на базе. Отсюда следует, что в момент появления машины на базе должно быть максимальное количество игроков (для прихода топ детали минимум 6 живых игроков, без разницы какой фракции, считаются даже враги, которые решили помешать удержанию) а также должны быть убиты все предыдущие НПЦ (иначе идет сильный штраф на лут). Дополниетельно приходит несколько сот килограмов всевозможного лута - дымовые гранаты, наркота, брони, оружие итд.
Базы включаются если рейтинг больше 7.
Если персонажей меньше трех, профит с базы будет сомнительный.

Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License