Воровство
flag_dirty_ru.png flag_dirty_en.png

Торговца несложно обворовать.
На успешность воровства влияет навык цели.

- Можно предложить караванщику услуги взломщика, если навык > 99
- В городах и пустоши в некоторых контейнерах может появиться лут и они будут заперты. В городах лут и запирание будет периодически обновляться.
- Большинство дверей в городах теперь можно запирать или заклинивать с помощью сварки (взлом больше сложности типа двери или ремонт больше 100)
- Запертые и заклиненные двери можно выбить с помощью атак оружием или ногами. Минимальная дистанция атаки двери - 5 гексов. Взять дверь в таргет можно только с зажатой клавишей ALT. Атаки уменьшают ХП двери, которые также выступают как текущая сложность замка. Не работает с огнем и электричеством. У дверей свои резисты DT/DR. Мод. патронов работает, перки оружия - нет. Минимальный навык для атаки - 100. Шансов промаха - нет. Перк "проникающий удар" милишников уменьшает резисты двери в 5 раз. Урон типа "плазма" и "лазер" режется в 2 раза. Взрыв динамита возле двери сработает на нее только если он был взведен с навыком 100 и выше.
- В НПЦ на энках добавлены кейсы, которые аналогичны контейнерам, но дают больше опыта и содержат меньше лута. Кейсы в них ресаются случайно при создании энки.
- Введенное ранее "уменьшение сложности замка отмычками" работает на всех элементах обновления.
- В пещерах на энках все ящики 100% запираются и в них будет лут

Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License