Перки 12 уровня (27 сессия)
flag_dirty_ru.png flag_dirty_en.png

Перки 12 уровня

Inspiration_bb.gif
Воодушевление
  • +(Ловкость * 2)% к Увороту.
    Примечание: Ловкость от наркотиков идёт в расчет формулы этого перка.
  • Вы восстанавливаете 1 ОД при Увороте.
  • Антикрит 100% если ОЗ меньше (Максимальное ОЗ/3).
Разряды: 1
Требования:
Перк: Увертливость
Макс. уровень: 29
Взаимоисключения:
Перк: Железный человек
Lucky_Move_bb.gif
Удачный промах
  • +1 к ОД.
  • (Удача)% шанс восстановить (Точность атакующего/10) ОД при промахе по вам.
    Если шанс не выпал вы восстановите 1 ОД.
Разряды: 1
Требования:
Восприятие: 6
Удача: 2
Макс. уровень: 29
Veteran_bb.gif
Ветеран
  • +30 к ОЗ.
  • +10 к КБ при расчетах по вам.
  • Игнорирование штрафа на прицельные атаки.
    Примечание: Штраф на прицельные атаки: глаза = (Навык-50)%, голова = (Навык-40)%, руки = (Навык-20)%, пах = (Навык-30)% и ноги = (Навык-20)%.
  • При атаке вы добавляете (Удача*6) секунд Усталости у цели.
    Примечание: При Усталости 30 минут и больше вы не можете: ремонтировать оружие в руке (первом слоте) и броню при использовании Ремонта на другого игрока при наличии перка Боевой инженер, получать опыт за удачное нахождение случайных локаций на Глобальной карте и использовать Санитара и Доктора.
Разряды: 1
Требования:
Удача: 2
Макс. уровень: 29
MUTATE.gif
Мутация
  • +20 к ОЗ.
  • +100 к Очкам умений.
Разряды: 1
Требования:
Сила: 3
Выносливость: 5
Макс. уровень: 29
Regeneration_bb.gif
Регенерация
  • +25 к уровню лечения
  • Восстановление ОЗ от Уровня лечения становится полноценным.
    Примечание: Без перка восстановление ОЗ от Уровня лечения = (Уровень лечения / 2).
  • Каждые 10 секунд вне боя лечит конечности.
    Примечание: Шанс вылечить конечности зависит от Доктора. Формула Рандом(0, 300) < Доктор
Разряды: 1
Требования:
Харизма: 5
Интеллект: 6
Макс. уровень: 29
Die_Hard.gif
Крепкий орешек
  • -(Сила + (Восприятие * 3)) к критическому роллу по вам.
  • Критический урон по вам уменьшается на -(1.5 * Удача + 1.25 * Сила + Интеллект)% .
    Примечание: Уменьшенный критический урон от Удачи = ((Урон * 200 - Урон* (Удача * 1.25)) / 100).
    Примечание: Критический урон от Рукопашной и Холодного оружия не уменьшается от Удачи.
  • Уменьшенный бонусный урон от Пропуска хода и Нокаута по вам.
    Примечание: Пропуск хода = (Урон + 10%), с перком Крепкий орешек = (Урон + 5%).
    Примечание: Нокаут = (Урон + 20%), с перком Крепкий орешек = (Урон + 10%).
Разряды: 1
Требования:
Макс. уровень: 29
Reflexes_bb.gif
Рефлексы
  • -1 ОД к стоимости неприцельных атак для Легкого оружия, Тяжелого оружия, Энергооружия и Метательного оружия.
    Примечание: Уменьшение стоимости неприцельных атак не работает на Инженерное оружие и погекосвые атаки.
    Примечание: Погексовые атаки: двухзарядный гранатомет, ручной гранатомет м32 "milkor", осколочная граната, плазменная граната, импульсная граната, коктейль Молотова, дымовая граната, граната с горчичным газом, светозвуковая граната, святая граната и миномет.
Разряды: 1
Требования:
Восприятие: 5
Выносливость: 8
Макс. уровень: 29
Взаимоисключения:
Трейт: Быстрый стрелок
Перк: Снайпер
Armor_bb.gif
Броня
  • +60 к ОЗ.
  • -5 ко всем тикам, включая яд.
Разряды: 1
Требования:
Трейт: Химик
Макс. уровень: 29
Взаимоисключения:
Перк: Сила жизни
NIGHTPER.gif
Кровопийца
  • +20 к ОЗ.
  • Вы восстанавливаете (Восприятие*2) ОЗ при атаке.
  • Вы снимаете Нагрев при лечении Санитаром.
Разряды: 1
Требования:
Выносливость: 7
Санитар: 200
Макс. уровень: 29
Sportsman_bb.gif
Спортсмен
  • +40 к ОЗ.
  • +10 к КБ.
Разряды: 1
Требования:
Сила: 8
Макс. уровень: 29
Explosion_Technician_bb.gif
Взрывотехник
  • Скрытность ваших Ловушек как при 300% Ловушек.
  • -0,4 секунды к задержке на использование полевого переключателя.
  • Вы можете крафтить робота-шахида.
    Примечание: Крафт робота-шахида: детали робота в первый слот + пластиковая взрывчатка в второй слот и использовать Науку на детали робота.
    Примечание: Максимальное количество роботов-шахидов = 3.
    Примечание: Робот-шахид не управляется пультом, он летит взрываться в цель вашей атаки.
    Примечание: Робота-шахида можно разобрать Наукой.
    Примечание: Робот-шахид самоуничтожается через 10 минут существования.
Разряды: 1
Требования:
Удача: 5
Ловушки: 200%
Наука: 150%
Макс. уровень: 29
Zinger_bb.gif
Живчик
  • +40 к ОЗ.
  • +(Харизма * 3) к Уровню лечения.
Разряды: 1
Требования:
Выносливость: 6
Макс. уровень: 29
Combat_Engineer_Pa-Go_bb.gif
Боевой инженер
  • +20% к Ремонту.
  • Инженерное оружие наносит полный урон.
    Примечание: Без перка Инженерное оружие наносит в 2 раза меньше урона.
  • Вы можете ремонтировать оружие в руке (первом слоте) и броню при использовании Ремонта на другого игрока.
Что-то ещё.
Разряды: 1
Требования:
Восприятие: 6
Интеллект: 6
Ловкость: 3
Ремонт: 180%
Макс. уровень: 29
Additional_Attacks.gif
Дополнительные атаки
  • (25+(Стоимость ОД на атаку*10))% шанс восстановить 1 ОД при атаке Легким оружием, Тяжелым оружием, Энергооружием, Метательным оружием и Инженерным оружием.
    Примечание: Перк работает на погексовые атаки
    Примечание: Перк не работает на Рукопашную и Холодное оружие.
Разряды: 1
Требования:
Интеллект: 7
Ловкость: 7
Макс. уровень: 29
Immunity_bb.gif
Иммунитет
  • -(Сила) к урону по вам.
Разряды: 1
Требования:
Сила: 6
Интеллект: 8
Макс. уровень: 29
Mathematician_bb.gif
Математик
  • +30% к навыку при расчете точности.
  • +10% к навыку при расчетах штрафа дыма для вас и -10% к навыку при расчетах штрафа дыма по вам.
    Примечание: Штраф дыма при дистанции атаки больше 5 гексов: атака в дым = (Шанс Попадания-60)%, атака из дыма = (Шанс Попадания-90)% и атака из дыма в дым (Шанс Попадания-150)%.
    Примечание: Штраф дыма при дистанции атаки 5 гексов и меньше = (Навык-60)%.
    Примечание: Лазерный Прицел снижает штраф дыма в 2 раза.
  • +10% к точности против цели в укрытии для вас и -10% к точности по вам если вы находитесь в укрытии.
Разряды: 1
Требования:
Интеллект : 7
Удача : 2
Наука: 200%
Макс. уровень: 29
Пробивающий удар
  • Атаки рукопашным и холодным оружием получают к конечному урону 1/3 резиста цели.
    Пример: Удар наносит 70 урона, резист цели 50%. 50 * 1/3 = 17. 70 + 17 = 87
Разряды: 1
Требования:
Сила: 10
Холодное оружие: 120
Макс. уровень: 29
Взаимоисключения:
Трейт: Вор
Перк: Дробила
Старый вояка
  • +20% к антикриту.
Разряды: 1
Требования:
Макс. уровень: 29
Взаимоисключения:
Перк: Терминатор
Боевой аналитик
  • При стрельбе из базук (включая шайтанки) радиус взрыва боеприпаса увеличивается на 2 гекса.
Разряды: 1
Требования:
Восприятие: 7
Наука: 220
Макс. уровень: 29



Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License