Список квестов: ЦБиЗ
flag_dirty_ru.png flag_dirty_en.png

Местонахождение локации - 8:2

Особенности локации:

1. Убийства нпс и игроков запрещены. Санкции - немедленная атака охраны, смерть персонажа.
Если атакован игрок, то персонаж, убивший игрока вносится в ЧС локации и после 5-го убийства будет убиваться охраной по умолчанию.
2. Пронос и закладка взрывных устройств запрещена. Санкции - немедленная атака охраны, смерть персонажа.
3. Сник запрещён. Санкции - атака охраны, ввод в минуса.

Разное и полезное:

1. Ремонтник. Находится в мастерской, для активации сервиса необходимо выполнить простенький квест (см. ниже). За деньги ремонтирует простые вещи, а также продаёт мантии (200 монет) и ткань (5 кусков за 50 монет).
2. Голодиски с проповедями и мифами Церкви. Можно получить за деньги, у проповедника в главном зале собора (активация простейшим квестом), а также через компьютер в кабинете Патриарха.
3. Пастух, стоит возле загона с браминами. Продаёт цветы Брока и корни Зандера.
4. Повар, находится на кухне (кирпичное здание справа от лагеря беженцев), продаёт еду, алкоголь, сигареты и дрова.
5. Медик, находится внутри собора, лечит за деньги. Если нет денег, то можно обратиться и к ассистентке, но она может накосячить.

Квесты:

Агата

1. Берёт 10 мм пистолет (500 опыта, -10 кармы, игроку рандомно повреждается конечность), Ред Райдер (800 опыта, 10 кармы), верёвку (600 опыта, 5 кармы), три цветка Брока (если персонаж мужского пола и 5+ харизмы - это 1000 опыта, 15 кармы).

Вероника

1. Просит - игрушку. Берёт фонарик (300 опыта, 10 кармы), шип растения (300 опыта, 10 кармы), фигурку Пип-боя (900 опыта, 20 кармы), клешни радскорпиона (1000 опыта, 30 кармы), кубики (800 опыта, 15 кармы), шулерские кубики (800 опыта, 15 кармы), куклу Никсона (1000 опыта, 30 кармы), надувную куклу (1100 опыта, 35 кармы), шкурку мыши (900 опыта, 20 кармы). Кроме того, игрок получает доступ к сложному квесту Вероники, и ещё, хорошие отношения с девочкой очень помогут в квесте по поискам её сестры.
2. Просит купить слона. Поговорив с мамой девочки (Кей), игрок узнаёт, что про слона девочке рассказали мальчишки, тусующиеся возле Собора (+200 опыта), у одного из мальчишек (с книжкой) узнаём, что такое слон (+400 опыта), и идём к собачнику. Собачник отправляет к цыганам (+1100 опыта в сумме). Цыган вместо слона предлагает сначала медведя, потом кротокрыса, и, договорившись с ним (Вероника всё равно не знает, как выглядит слон, так что и кротокрыс сойдёт), игрок получает 1000 опыта. Потом говорим с Вероникой (1000 опыта, 20 кармы).

Гопник

1. Хочет покаяться. Нужно сходить к проповеднику (стоит в главном зале собора), получить разъяснения, и передать их гопнику. Награда - опыт, карма (450 опыта и 10 кармы от проповедника, потом 600 опыта и 10 кармы от самого гопника).

Декс

1. Просит - нож (200 опыта, 5 кармы, 50 монет, пиво). Можно также принести боевой нож (500 опыта, 10 кармы, 200 монет, 3 пива, 1 пойло), выкидной нож (500 опыта, 10 кармы, 200 монет, 3 пива, 1 пойло, + 900 опыта за информацию о прошлом Декса).

Джереми

Просит - кувалду (500 опыта, 15 кармы, 100 монет, пиво, красный презерватив).

Джульетта

1. Просит - мутафрукт (400 опыта, 5 кармы). Можно также принести косметичку вместо мутафрукта (1500 опыта и 15 кармы).
2. При Восприятии >6, можно колонуть её ещё на 1500 опыта.

Дядя Боб

1. Просит - еду (опыт и карма в награду варьируются в зависимости от того, что принести: яблоко (300 опыта, 5 кармы), шашлык (400 опыта, 7 кармы), игуана на палочке (400 опыта, 7 кармы)).

Кей

1. Просит - еду. Берёт мясо (300 опыта, 15 кармы), яблоко (400 опыта, 20 кармы), корень Зандера (500 опыта, 30 кармы). Кроме того, игрок получает доступ к сложному квесту Кей.
2. Просит позвать дочку обедать, сама Агата где-то гуляет. Узнаём от Вероники, что её сестра любит играть в прятки (500 опыта), и, если хорошие отношения с девочкой, примерное местонахождение Агаты (1000 опыта). Находим Агату (девочка прячется в кукурузе, в глубоком снике), зовём кушать (1100 опыта, 11 кармы). Идём к Кей, узнаём историю Агаты (500 опыта), потом получаем ещё 1000 опыта и 20 кармы от самой девочки.

Мутант

1. Просит - пиво. Берёт пиво (500 опыта и 5 кармы), пиво Гамма-глоток (800 опыта и 10 кармы). Кроме того, игрок получает доступ к сложному квесту мутанта.
2. Тайник с оружием (требования на взятие: 100+ навыка тяжёлых пух или 5+ уровень). Разговорив мутанта (600 опыта, 10 кармы), игрок узнаёт, что тот припрятал оружие в тайнике около собора (800 опыта). Придя к тайнику, игрок обнаруживает, что тот пуст, кто-то совсем недавно успел вычистить его, а улики явно указывают на детишек, собирающихся на задних дворах за собором (500 опыта + 1000, если персонаж с восприятием 7+). Как альтернативный вариант - можно распросить других людей, Джереми (негр в палатке) и Фелиция (докторша) могут навести на след похитителей. Распросив детишек, игрок выясняет, что оружия у них уже нет, его отобрал злой гопник, обитающий неподалёку (2200 опыта). Расколов гопника, игрок узнаёт, что у того оружия тоже уже нет (1500 опыта) - опасаясь за свою шкуру, тот утопил его в колодце (том самом, у которого стоит мутант). Возвращаемся к колодцу, достаём оттуда пулемёт (2400 опыта), отдаём мутанту, тот его ремонтирует и отдаёт обратно (1000 опыта).

Неудачник

1. Просит - одежду (опыт и карма в награду варьируются в зависимости от того, что принести: фиолетовая мантия (550 опыта, 10 кармы), кожаная куртка мк1 (500 опыта, 10 кармы), кожаная куртка мк2 (1800 опыта, 10 кармы), кожаная броня мк1 (600 опыта, 10 кармы), кожаная броня мк2 (2100 опыта, 10 кармы), металлическая броня мк1 (750 опыта, 10 кармы) и металлическая броня мк2 (2700 опыта, 15 кармы)).

Охотник-дикарь

1. Просит - огниво. Берёт кремень (300 опыта, 5 кармы, 3 куска мяса) или зажигалку (1500 опыта, 10 кармы, 120 монет, 3 шкурки ящера, 1 шкурка золотого ящера, заточенное копьё). Кроме того, после выполнения этого квеста, можно получить от него перк Скорняк за 100 монет, если принёс кремень, или бесплатно, если принёс зажигалку.

Пастух

1. Просит - лопату (300 опыта, 5 кармы, 75 монет, 2 куска мяса, скидка на покупку цветков Брока и корней Зандера).

Плохой мальчик 1

1. Просит - сигареты (450 опыта, 5 кармы).
Сигареты можно купить у повара. Кроме того, хорошие отношения с этим персонажем помогут выполнить сложный квест для мутанта.

Плохой мальчик 2

1. Просит - пиво (опыт и карма в награду варьируются в зависимости от того, что принести: пиво (500 опыта, 5 кармы), пиво гамма-глоток (800 опыта, 10 кармы), рентген-ром (1000 опыта, 15 кармы), чипсы (1200 опыта, 20 кармы)).
Некоторый алкоголь продаётся у повара. Кроме того, хорошие отношения с этим персонажем помогут выполнить сложный квест для мутанта.

Плохой мальчик 3

1. Просит - журнал "Кошачья Лапка" (опыт и карма в награду варьируются в зависимости от того, что принести: кошачья лапка (300 опыта, 5 кармы), кошачья лапка 5-й выпуск (3000 опыта, 10 кармы), книга советов по Фаллаут-2 (15000 опыта, 100 кармы), руководство по сборке ПА (750 опыта, 15 кармы), надувная кукла (1500 опыта, 25 кармы)).
Кроме того, хорошие отношения с этим персонажем помогут выполнить сложный квест для мутанта.

Проповедник

1. Просит - бутыль воды (400 опыта, 10 кармы, доступ к записи голодисков).

Ремонтник

1. Просит принести плоскогубцы (600 опыта, 10 кармы, доступ к сервисам персонажа).

Ромео

1. Просит - 5 цветков Брока (500 опыта, 10 кармы).
Кроме того, хорошие отношения с этим персонажем помогут выполнить сложный квест для шпиона.

Собачник

1. Просит - верёвку (300 опыта, 10 кармы, 50 монет). Кроме того, игрок получает доступ к квесту кормления собак.
2. Просит - покормить собак (мясо можно купить у повара). Собаки в основном в снике, но найти можно. Их можно кормить и так, через диалог, за каждую получаешь 300 опыта и 5 кармы, но квестом засчитываются только собаки, покормленные на основной карте. Засчитывает квест, если игрок покормил 10 или больше собак (3000 опыта, 20 кармы, 200 монет, 2 пива, самогон).

Сторож кладбища

1. Просит - 3 полена дров (300 опыта, 5 кармы, 75 монет).

Шаман

1. Просит - зелье. Берёт 10 корней Зандера (600 опыта, 10 кармы, 1 целебный порошок), целебный порошок (900 опыта, 20 кармы), пиво, пойло, пиво Гамма-глоток, Рентген-ром. От алкоголя отказывается, но рассказывает свою историю (800 опыта и 10 кармы).
2. Просит - магические инструменты. Берёт кошачью лапку (800 опыта, 10 кармы), портрет Элвиса (1200 опыта, 25 кармы), надувную куклу (1500 опыта, 35 кармы).

Шпион

1. Просит - голодиск. Берёт любой голодиск, либо попросит записать у проповедника Официальную информацию о Церкви (300 опыта, 10 кармы). Кроме того, игрок получает доступ к следующему, сложному квесту.
2. Хочет, чтобы игрок скопировал для него голодиск с секретной информацией (300 опыта), для взятия квеста необходимо выполнить сначала простенький, принести голодиск (см. выше). Компьютер, где можно скопировать диск, стоит в кабинете Патриарха, однако, попытавшись активироваться, игрок узнаёт, что к компьютеру нужен также и пароль (800 опыта). Пароль знает только Ромео (стоит в саду слева от храма, см. выше). Вызнав пароль у Ромео (2000 опыта, но нужно быть в хорошх отношениях с персонажем), можно влезть в компьютер (1500 опыта), скопировать голодиск, и отдать оба диска шпиону (1000 опыта, 25 кармы).

Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License